Антагонистическая Игра Может Быть Задана
Тесты для итогового контроля 1. Антагонистическая игра может быть задана: а) множеством стратегий обоих игроков и седловой точкой. Б) множеством стратегий обоих игроков и функцией выигрыша первого игрока. Цена игры существует для матричных игр в смешанных стратегиях всегда. 3.Если в матрице выигрышей все столбцы одинаковы и имеют вид ( 4 5 0 1), то какая стратегия оптимальна для 1-го игрока?
В)любая из четырех. 4.Пусть в матричной игре одна из смешанных стратегий 1-го игрока имеет вид (0.3, 0.7), а одна из смешанных стратегий 2-го игрока имеет вид ( 0.4, 0, 0.6). Какова размерность этой матрицы? В) другая размерность. Принцип доминирования позволяет удалять из матрицы за один шаг: а) целиком строки. Б) отдельные числа.
В) подматрицы меньших размеров. 6.В графическом методе решения игр 2.m непосредственно из графика находят: а) оптимальные стратегии обоих игроков. Б) цену игры и оптимальные стратегии 2-го игрока. В) цену игры и оптимальные стратегии 1-го игрока. 7.График нижней огибающей для графического метода решения игр 2.m представляет собой в общем случае: а) ломаную. В матричной игре 2.2 две компоненты смешанной стратегии игрока: а) определяют значения друг друга. Б) независимы.
Чем-то еще., множеством стратегий игроков и ценой игры., множеством стратегий обоих игроков и функцией выигрыша второго игрока. (Самопроверочный тест, Теория игр_Самопроверочный тест №3 Теория игр (Очное), Теория игр msei.prometeus.ru - МСЭИ). А)>0; б)=1; в)Антагонистическая игра может быть задана: а) множеством стратегий обоих игроков и седловой точкой;.
В матричной игре элемент aij представляет собой: а) выигрыш 1-го игрока при использовании им i-й стратегии, а 2-м – j-й стратегии. Б) оптимальную стратегию 1-го игрока при использовании противником i-й или j-й стратегии. В) проигрыш 1-го игрока при использовании им j-й стратегии, а 2-м – i-й стратегии. 10.Элемент матрицы aij соответствует седловой точке. Возможны следующие ситуации: а) этот элемент строго меньше всех в строке. Б) этот элемент второй по порядку в строке.
Не Может Быть Фильм
В) в строке есть элементы и больше, и меньше, чем этот элемент. В методе Брауна-Робинсон каждый игрок при выборе стратегии на следующем шаге руководствуется: а) стратегиями противника на предыдущих шагах. Б) своими стратегиями на предыдущих шагах.
В) чем-то еще. По критерию математического ожидания каждый игрок исходит из того, что: а) случится наихудшая для него ситуация.
Б) все ситуации равновозможны. В) все или некоторые ситуации возможны с некоторыми заданными вероятностями.
Антагонистическая игра может быть задана. Игроков и ценой игры Антагонистическая. Нормальная форма игры может быть очень громоздкой. Использование последней теоремы сильно упрощает поиск СПРН, поскольку не требует записи игры в нормальной форме и нахождения в ней РН. Модели, основанные на динамических играх с полной и совершенной информацией.
Пусть матричная игра задана матрицей, в которой все элементы отрицательны. Цена игры положительна: а) да. В) нет однозначного ответа. Цена игры - это: а) число.
15.Какое максимальное число седловых точек может быть в игре размерности 5.5 ( матрица может содержать любые числа): а) 5. Пусть в матричной игре размерности 2.3 одна из смешанных стратегий 1-го игрока имеет вид (0.3, 0.7), а одна из смешанных стратегий 2-го игрока имеет вид ( 0.3, x, 0.5). Чему равно число x? В) другому числу. Для какой размерности игровой матрицы критерий Вальда обращается в критерий Лапласа? А)1.5 б)5.1 в)только в других случаях. Верхняя цена игры всегда меньше нижней цены игры.
Б) вопрос некорректен. Какие стратегии бывают в матричной игре: а) чистые. Б) смешанные. В) и те, и те. Могут ли в какой-то игре значения функции выигрыша обоих игроков для некоторых значений переменных равняться 1?
21.Пусть в матричной игре одна из смешанных стратегий 1-го игрока имеет вид (0.3, 0.7), а одна из смешанных стратегий 2-го игрока имеет вид ( 0.4, 0.1,0.1,0.4). Какова размерность этой матрицы? В) иная размерность. Принцип доминирования позволяет удалять из матрицы за один шаг: а) целиком столбцы, б) отдельные числа. В) подматрицы меньших размеров.
В матричной игре 3.3 две компоненты смешанной стратегии игрока: а) определяют третью. Б) не определяют. В матричной игре элемент aij представляет собой: а) проигрыш 2-го игрока при использовании им j-й стратегии, а 2-м – i-й стратегии. Б) оптимальную стратегию 2-го игрока при использовании противником i-й или j-й стратегии, в) выигрыш 1-го игрока при использовании им j-й стратегии, а 2-м – i-й стратегии, 25. Элемент матрицы aij соответствует седловой точке. Возможны следующие ситуации: а) этот элемент больше всех в столбце. Б) этот элемент строго больше всех по порядку в строке.
В) в строке есть элементы и больше, и меньше, чем этот элемент. По критерию Вальда каждый игрок исходит из того, что: а) случится наиболее плохая для него ситуация.
Не Может Быть Актеры
Б) все ситуации равновозможны. В) все ситуации возможны с некоторыми заданными вероятностями. Нижняя цена меньше верхней цены игры: а) да. Б) не всегда.
Сумма компонент смешанной стратегия для матричной игры всегда: а) равна 1. Б) неотрицательна. В) положительна. Г) не всегда. Пусть в матричной игре размерности 2.3 одна из смешанных стратегий 1-го игрока имеет вид (0.3, 0.7), а одна из смешанных стратегий 2-го игрока имеет вид ( 0.2, x, x).
Чему равно число x? А)0.7 б)0.4 в)0.1. Домашний очаг.:. История:. Окружающий мир:. Справочная информация.:.:.:.:.:.
Техника.:. Образование и наука:. Предметы:. Мир:.:.
Антагонистическая Игра Может Быть Задана
Бизнес и финансы:.:.:.